MikRo Engine on moderni pelimoottori, joka on suunniteltu oppimiseen ja prototyyppien nopeaan kehitykseen.

Ominaisuudet

  • Entity Component System -arkkitehtuuri
  • OpenGL 4.x -renderöinti
  • Lua-skriptaus
  • Modulaarinen rakenne

Tila

Projekti on aktiivisessa kehityksessä. Dokumentaatio ja lähdekoodi päivittyvät jatkuvasti.