MikRo Engine
ActiveModerni C++20-pelimoottori ECS-arkkitehtuurilla, OpenGL-renderöinnillä ja Lua-skriptauksella.
Työkokemus, koulutus ja taidot.
C++-kehittäjä · Suomi
Pelimoottorikehitys ja työkalut.
Moderni C++20-pelimoottori ECS-arkkitehtuurilla, OpenGL-renderöinnillä ja Lua-skriptauksella.